Oto poradnik : Jak zostać dobrym graczem w fear Combat jednym z wielu sposobów jest ściągnięcie dema single playera a dróga to słuchawki na uszy +ulubiona piosenka+ dźwięk z FEARa, aby wiedzieć czy ktoś się zbliża. A dla początkujących zamieszczam poradnik jak zostać przyzwoitym graczem i poznać parę zalet broni i ich wad.
Lekcja 1
Na początku zacznijmy od podstaw
1.Ilość granatów, min lub bąbek detonacyjnych
2.Ilość życia i pancerza
3.wiadomości o zgonach i zmianach
4.Broń rodzaje [patrz na lekcje 2]
5. Punkty i czas drużyn [można tez zobaczyć wyniki naciskając {tab}]
6.Pociski do wystrzelenia z lewej a w prawej naboje w magazynku [np.3/0]
Lekcja 2
Rodzaje broni ich wady i zalety
1.Wyrzutnia rakietowa MOD3 Pojemność magazynka: 12
Czas przeładowania ~ 3,4s
Zalety: Ogromne obrażenia
Wady: Niska szybkostrzelność / Znacznie spowalnia
2. Pistolet AT-14 (można mieć dwa takie pistolety)
Pojemność magazynka: 18
Czas przeładowania ~ 2,3s
Zalety: Nie zmniejszają prędkości biegu / Łatwo o headshoot’a / Spore obrażenia
Wady: Niska szybkostrzelność / Małe obrażenia na sekundę

3. Strzelba bojowa VK-12
Pojemność magazynka: 12
Czas przeładowania ~ 2s
Zalety: Ogromne obrażenia na bliskim dystansie, Pozwala na szybkie poruszanie się
Wady: Wolne przeładowanie, obrażenia zmniejszają się wraz z dystansem

4.Pistolet maszynowy RPL
Pojemność magazynka: 50
Czas przeładowania ~ 1,2s
Zalety: Duża szybkostrzelność / Nie zmniejsza drastycznie szybkości biegu
Wady: Mały zasięg / Bardzo małe obrażenia

5.Karabin Szturmowy G2A2
Pojemność magazynka: 45
Czas przeładowania ~ 2s
Zalety: Duża celność na bliski dystans / Obrażenia / Szybkostrzelność
Wady: Troszkę zwalnia ruchy / Spory odrzut na dalszy dystans

6.Karabin ASP
Pojemność magazynka: 30/12
Czas przeładowania ~ 3,2s
Zalety: Ogromne obrażenia / Celność / Zoom
Wady: Znacznie zmniejsza prędkość biegu / Niska szybkostrzelność / Kiepski na bliski dystans

7. 10mm HV Penetrator
Pojemność magazynka: 25
Czas przeładowania ~ 3s
Zalety: Duże obrażenia / Celność / Bardzo szybkie uderzenie kolbą
Wady: Zmniejsza prędkość biegu / Niska szybkostrzelność / Kiepski na bliski dystans

|